Karakter TasarımıBir karakter tasarımının büyük bir bölümü, ne tür bir vücut dili
kullanacağını bilmektir. Yeni başlayanların yaptığı büyük bir hata da
kendi karakterlerini tasarlarken karaladıkları karakterin kişiliğini
unutmalarıdır. Sık sık başkaları tarafından gönderilmiş elinde bir
silah olan ve aile fotoğrafları çekilen stüdyolarda oturuyormuş gibi
poz veren karakter resimlerini alıyorum... HAYIR! Deneyin ve normal
duruşu kullanmaktan kaçının. Karakteriniz hakkında düşünün...sizin
karakterinizin ne yaptığını düşünün... kendilerini ifade ederken nasıl
etkilerinin olacağını düşünün. Zarifler mi? Sakarlar mı? Kahkaha
atıyorlar, sıçrıyorlar, oynuyorlar ya da üzülüyorlar, sürükleniyorlar
ve ağlıyorlar mı? Kalemi kağıdın üstüne götürmeden önce bunları
düşünün. Size yardımcı olması için şu örnekleri inceleyin.
Normal DuruşBu ona çok fazla. Bu insanın iyi mi, kötü mü, mutlu mu yoksa üzüntülü
mü olduğuna dair hiçbir fikriniz yok. Tamamıyla nötr bir duruş.
Maceracı/Cesurİşte boylu boyunca biraz kişilik sergileyen bir karakter. Duruş geniş ve poz açık; güven intibasını veriyor.
Sinsi/SeksiVücut “S” şeklinde. “S” seksi için. Kalça kemiği ve omuzlar ayartıcı bir mizaçla imalı.
Gördüğünüz gibi. Çöp adamlar için bu kadar çok şey söyleyebiliriz.
Karakterinizi ete kemiğe bürümeden önce, çöp adamınızı hazırlayın. Eğer
çalışmanız doğru etkiyi vermesini istiyorsanız, iyi bir temeli olması
çok önemli.
Oldukça fazla sayıda insanı gözlemek size yeni pozlar ve duruşlar
keşfetmenizde yardımcı olacaktır. Çizim defterinizi alın ve parka, hava
alanına, mesire yerlerine...vb gidin. Etrafınıza bakın ve karalayın.
GizemliDuruş kapalı. Kollar kavuşmuş. Sırt nerdeyse izleyiciye dönük.
HırçınBu figür resmen “Gel ve al” diye haykırıyor. Yumruklar meydan okur gibi
havaya kalkmış. Duruş hakimiyeti iddia edercesine geniş.
Aşk vurgunuEller istekli ve budala bir aşkla kenetlenmiş.
Şimdi de ona biraz detay koymak istiyorsunuz. “anime/manga
özelliklerini kendi karakterime nasıl nakledebilirim?” diye
soruyorsunuz...
Size burada iyi bir başlangıç vereceğim.
Gözler ve yüzün şekli karakterinizin kişiliğini tasvir etmenizde önemli
rol oynar... aşağıda “Cowboy Bebop” ın bazı karakterlerini
hatırlarsınız... demek istediklerimi karalamalarımla resimlendirmeye
çalışacağım.
KötüGözler dar ve koyu. Gözbebeği daha küçük, daha kötü karakterlerde
nerdeyse hiç gözbebeği yoktur. Yüz keskin hatlı, köşeli hatlara sahip.
KahramanGözler daha büyük ve yuvarlak. Hatlar daha yumuşak.
MasumGözler devasa. Kaşlar fazla aşağıda değil. Yüz daha yumuşak ve yuvarlak.
Biraz fikir edindiniz mi? Kurallar taştan değil. Sadece karakter
yaparken neyi dikkate almanız gerektiğini vermek istedim. Gerçekten
gözlerinizi kapatıp karakterinizin hareketlerini hayal etmelisiniz.
Onlara verilen replikleri söylerken yüzlerinin nasıl bakacağına bu
şekilde karar vereceksiniz.
“suratını kesip atacağım” cümlesi sağdakinden çok soldakinin ağzına
daha uygun. Sağdakine “iik, o da neydi?” soldakinden çok daha iyi uyar.
“İkinizi de iyi çektim. Eve gidiyorum.” ortadaki karakter için uygundur.